Android的UI元素都是基于View(屏幕中单个元素)和ViewGroup(元素的集合),Android有许多自带的组件和布局,比如Button、TextView、RelativeLayout。在app开发过程中我们需要自定义视图组件来满足我们的需求。通过继承自View或者View的子类,覆写onDraw或者onTouchEvent等方法来覆盖视图的行为。
##创建完全自定义的组件
创建自定义的组件主要围绕着以下五个方面:
- 绘图(Drawing): 控制视图的渲染,通常通过覆写onDraw方法来实现
- 交互(Interaction): 控制用户和视图的交互方式,比如OnTouchEvent,gestures
- 尺寸(Measurement): 控制视图内容的维度,通过覆写onMeasure方法
- 属性(Attributes): 在XML中定义视图的属性,使用TypedArray来获取属性值
- 持久化(Persistence): 配置发生改变时保存和恢复状态,通过onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState
举个栗子,假设我们想创建一个图形允许用户点击的时候改变形状(方形、圆形、三角形)。如下所示:
###定义视图类
我们创建一个ShapeSelectorView继承自View,实现必要的构造器,如下所示:
###添加视图到布局中
接下来我们定义一个命名空间app,这个命名空间允许Android自动解析而不需要指定具体的包名。
###自定义属性
视图可以通过XML来配置属性和样式,你需要想清楚要添加那些自定义的属性,比如我们想让用户可以选择形状的颜色、是否显示形状的名称,比如我们想让视图可以像下面一样配置:
为了能够定义shapeColor和displayShapeName,我们需要在res/values/attrs.xml中配置:
对于每个你想自定义的属性你需要定义attr节点,每个节点有name和format属性,format属性是我们期望的值的类型,比如color,dimension,boolean,integer,float等。一旦定义好了属性,你可以像使用自带属性一样使用他们,唯一的区别在于你的自定义属性属于一个不同的命名空间,你可以在根视图的layout里面定义命名空间,一般情况下你只需要这样子指定:http://schemas.android.com/apk/res/<package_name>
,但是你可以使用http://schemas.android.com/apk/res-auto
自动解析命名空间。
###应用自定义属性
在前面我们定义了shapeColor和displayShapeName两个属性值,我们需要提取这两个属性值来用在自定义的视图中,可以使用TypedArray和obtainStyledAttributes方法来完成,如下所示:
接下来添加一些getter和setter方法:
当视图属性发生改变的时候可能需要重新绘图,你需要调用invalidate()和requestLayout()来刷新显示。
###画图
假设我们要使用前面的属性画一个长方形,所有的绘图都是在onDraw方法里执行,使用Canvas对象来绘图,如下所示:
这段代码就会根据XML里设置的shapeColor来画图,根据displayShapeName属性来决定是否显示图形的名称,结果如下图:
更多画图的教程可以参考这里 Custom 2D Drawing Tutorial
###计算尺寸
为了更好的理解自定义视图的宽度和高度,我们需要定义onMeasure方法,这个方法根据视图的内容来决定它的宽度和高度,在这里宽度和高度是由形状和下面的文本决定的,如下所示:
宽度和高度都是基于MeasureSpec来讨论的,一个MeasureSpec封装了父布局传递给子布局的布局要求,每个MeasureSpec代表了一组宽度和高度的要求。一个MeasureSpec由大小和模式组成。它有三种模式:UNSPECIFIED(未指定),父元素未给子元素施加任何束缚,子元素可以得到任意想要的大小;EXACTLY(完全),父元素决定子元素的确切大小,子元素将被限定在给定的边界里而忽略它本身大小;AT_MOST(至多),子元素至多达到指定大小的值。resolveSizeAndState()方法根据视图想要的大小和MeasureSpec返回一个合适的值,最后你需要调用setMeasureDimension()方法生效。
###不同形状之间切换
如果想实现用户点击之后改变形状,需要在onTouchEvent方法里添加自定义逻辑:
现在不管什么时候视图被单击,选择的形状的下标会改变,调用postInvalisate()方法后会显示一个不同的形状,接下来更新onDraw()方法来实现更改形状的逻辑:
现在每次点击都会显示一个不同的形状,结果如下:
接下来添加一个获取形状的方法:
###保存视图的状态
当配置发生改变的时候(比如屏幕旋转)视图需要保存它们的状态,你可以实现onSaveInstanceState()和onRestoreInstanceState()方法来保存和恢复视图状态,如下所示:
一旦你实现了这些保存和恢复的逻辑,当手机配置改变的时候你的视图能够自动保存状态。